E Baali
Les Baali et leur discipline exclusive ont de bonnes cartes de clan. Leurs vampires sont tous Infernaux, et 1 influence par tour est un coût élevé, mais certains d'entre eux, combinés avec les cartes de clan, ont des aptitudes qui compensent. Il existe plusieurs archétypes utilisés par le clan Baali:
- The unnamed, un archétype stealth & bleed avec comme star, évidemment, The unnamed.
- L’archétype Infernal Barons, avec Arishat en star pour un deck de vote rapide et brutal.
- The Dark Side of Politics, qui utilise Giotto Verducci et Kaymakli Fragment pour mettre en jeu des vampires titrés rapidement et pas cher.
- L'archétype Council of Doom, avec Huitzilopochtli en star aux côtés de vampires du Cercle Intérieur.
The unnamed
joué dans 40 decks,
environ 4-12 exemplaires
Un poids lourd à 10 de capacité et le pilier de l'archétype The unnamed : en supérieur pour des morsures furtives qui rapportent 2 points d'influence, une frappe infligeant des dégâts aggravés, et pour dominer le combat.
Arishat
joué dans 26 decks,
environ 1-5 exemplaires
Une excellente aptitude pour la politique, défensive ou offensive. En fonction de l'opposition, elle peut proposer un différentiel de 1 à 4 voix de manière fiable. Star de l’archétype Infernal Barons.
The Horde
joué dans 20 decks,
environ 3-5 exemplaires
Un excellent acolyte - son aptitude peut être utilisée pour booster facilement la morsure des vampires plus âgés, même de torpeur.
Cybele
joué dans 17 decks,
environ 3-5 exemplaires
Une autre star du clan Baali, sa capacité a conduit à des decks axés sur les cartes Maître comme Girls Will Find Inner Circle, maintenant en déclin depuis le nerf d’Ashur Tablets en 2024.
Giotto Verducci
joué dans 14 decks,
environ 4-5 exemplaires
Une autre star Baali E, particulièrement apprécié pour sa capacité plutôt basse et son pouvoir pour recycler les cartes rapidement. Parfait dans beaucoup de decks combo.
Nergal
joué dans 14 decks,
environ 1-10 exemplaires
Six disciplines en supérieur, un bonus intégré de +2 en morsure et une réduction de coût une fois par tour en font une toolbox à lui seul — la star de l'archétype Nergal Beast.
Unleash Hell's Fury
joué dans 91 decks,
environ 2-4 exemplaires
La carte la plus jouée. Le coût d'influence est élevé, mais c'est une défense qui fait peur. Elle peut être utilisée pour dissuader les morsures ou protéger les vampires contre des actions agressives. La menace de torpeur sans même un combat est difficile à gérer.
I am Legion
joué dans 42 decks,
environ 2-4 exemplaires
Une excellente carte contre les rebonds Telepathic Misdirection et My Enemy's Enemy, elle ne grippe pas la main car elle peut être utilisée au niveau supérieur pour simplement gagner un point d'influence pour un point de sang (le texte de la carte indique « et/ou »).
Veneficti
joué dans 39 decks,
typiquement 1 exemplaire
Meilleur allié du clan, Veneficti a une morsure de 2 points combinée à de la discrétion, le tout pour le coût bradé d'un point d'influence. Difficile de résister : c'est le genre de cartes formidables pour lesquelles on paie la pénalité des Infernaux.
Sense the Sin
joué dans 36 decks,
environ 1-5 exemplaires
Carte très polyvalente, elle peut être utilisée pour de l'interception ou de la morsure supplémentaire, selon la situation. Toujours utile, sans frais, même sans compteur de corruption.
Contagion
joué dans 35 decks,
typiquement 1 exemplaire
Un moyen décent de faire des dégâts d'influence, bien que souvent joué en un seul exemplaire dans les decks Baali. C'est un moyen de rapprocher le coût d'influence autour de la table de celui que l'on doit payer pour redresser les vampires infernaux, et est plus utile dans les decks au rythme lent.
Infernal Servitor
joué dans 24 decks,
environ 1-5 exemplaires
Un excellent allié : bien qu'il ne reste pas en jeu, sa puissance de morsure est énorme et peut faire un très beau coup de grâce.