E Nergal Beast
Principe
C'est un moteur Stealth & Bleed turbo à un seul vampire, mené par Nergal, un classique bien établi qui gagne discrètement des tournois depuis des années. La crypte se résume à un seul vampire en deux versions, la base et Nergal (ADV), et toute la bibliothèque existe pour le faire tourner à plein régime : mordre fort à couvert, invoquer la Grande Bête, et ne jamais passer un tour incliné.
Call the Great Beast est la carte signature : elle brûle le Baali E qui agit pour faire sortir une nouvelle infernale de capacité 9, mais seulement une fois qu'elle porte 11 marqueurs de rituel — et elle entre en jeu avec autant de marqueurs que la capacité du Baali E brûlé. La carte de compétence Dementation fait passer Nergal à capacité 11, si bien que la Bête arrive à pleine charge et tire en une seule action. Donnez-lui , et et elle peut piloter presque toutes les cartes du deck, Visions of Zapathasura inclus.
Soul Gem of Etrius, récupéré avec Magic of the Smith, transforme le sacrifice en profit pur : puisque le Nergal brûlé avait été monté à capacité 11, l'exemplaire de base à capacité 10 que le Gemme ramène de la crypte compte comme plus jeune et revient à plein sang, portant le Gemme. Traitez-le avec Villein au préalable et la boucle de ponction rapporte influence, sang, et un second gros cogneur.
Les morsures sont brutales : le Nergal de base mord à 3 sans aide, Legal Manipulations et Aire of Elation poussent cela à 5 ou 7 tout en regagnant de l'influence, avec Lost in Crowds, Elder Impersonation et Daring the Dawn pour passer. Nergal et la Bête sont tous deux infernaux et ne se redressent pas normalement, d'où le lourd moteur de Freak Drive que fait tourner le deck : c'est à la fois la phase de redressement et le multiplicateur d'actions réunis en un seul.
La défense est mince mais précise : Unleash Hell's Fury intercepte une action directe, Visions of Zapathasura et Touch of Clarity amortissent les morsures du prédateur, Archon Investigation plafonne les plus grosses, et Majesty termine le combat occasionnel. Antediluvian Awakening est une ruse classique des decks turbo : un moyen de détruire (et de rafraîchir) un Nergal en torpeur portant le Soul Gem of Etrius.
Trucs & Astuces
Le deck est construit pour percer les défenses de morsure classiques : Perfect Clarity rend une action immune aux réactions et , Hide the Mind et I am Legion annulent les rebonds , et Narrow Minds taxe tout le reste. Ne les dépensez pas trop tôt — gardez-les pour le coup de grâce qui élimine.
Les deux versions se jouent différemment : le Nergal de base offre une réduction d'une carte chaque tour, donc un Freak Drive ou un Legal Manipulations est régulièrement gratuit, tandis que Nergal (ADV) taxe les réactions et achète sa propre discrétion. Gardez de l'influence en réserve pour vous redresser manuellement les tours où aucun Freak Drive ne sort. Notez qu'avec Dementation et le Gemme en place, même un Archon Investigation adverse ne fait que recycler Nergal.
Un bon tiers de la bibliothèque est constitué d'exemplaires uniques ou en double, donc la gestion de la main compte : Heart of Nizchetus — l'autre cible de Magic of the Smith — filtre la pioche, épaulé par Visit from the Capuchin, Monastery of Shadows, Dreams of the Sphinx et The Bitter and Sweet Story pour la taille de main.
Society of Leopold est un cadeau empoisonné pour un bloqueur gênant — une taxe de sang permanente que le porteur ne peut secouer qu'en la refilant, donc attendez-vous à ce qu'elle voyage. Enkil Cog donne à Nergal +1 morsure et, surtout, une action au tour des autres Mathusalems — une morsure de plus à chaque tour de table.
Variantes
Il n'y a pas de vraies variantes, et le cœur du deck ne bouge jamais : une crypte tout-Nergal, Call the Great Beast, Soul Gem of Etrius avec Magic of the Smith, une carte de compétence qui augmente la capacité et un gros paquet de Freak Drive. La liste est remarquablement stable : deck de Jesper Bøje de 2023 a gagné avec quasiment les mêmes soixante-dix-huit cartes deux ans plus tôt — un sixième Aire of Elation, un troisième Soul Gem of Etrius et deux Freak Drive de plus étant les principales différences.
deck de Christian Camara montre l'étendue observée : Celerity remplace Dementation pour la même astuce de capacité, et l'économie se fait plus gourmande — Golconda: Inner Peace encaisse un Nergal à capacité 11 dépensé pour 11 points d'influence, The Parthenon fournissant les actions de maître supplémentaires et une répartition de crypte 6/6 misant sur la discrétion achetée de Nergal (ADV). Infernal Servitor ajoute des actions de morsure à 3 jetables, et le module de morsure échange Aire of Elation contre un module de discrétion plus lourd.