E Baali

Los Baali y su disciplina exclusiva y aportan buenas cartas de clan. Todos sus vampiros son Infernal, y pagar 1 de pool por turno es un coste alto, pero algunos de ellos, combinados con las cartas de clan, tienen habilidades a la altura de ese coste. Hay varios arquetipos que usan el clan Baali:

The unnamed

The unnamed
jugada en 40 mazos, normalmente 4-12 copias

Un peso pesado de 10 de capacidad y el pilar del arquetipo The unnamed: O en superior para sangrados con sigilo que devuelven 2 de pool, un ataque con daño agravado, y CRJ para dominar el combate.

Arishat

Arishat
jugada en 26 mazos, normalmente 1-5 copias

Una excelente habilidad para la política, tanto defensiva como ofensivamente. Según la oposición, puede ofrecer de forma fiable un cambio de entre 1 y 4 votos. Estrella del arquetipo Infernal Barons.

The Horde

The Horde
jugada en 20 mazos, normalmente 3-5 copias

Un excelente secundario: su habilidad se puede usar para aumentar fácilmente el sangrado de vampiros más viejos, incluso desde el letargo.

Cybele

Cybele
jugada en 17 mazos, normalmente 3-5 copias

Otra estrella del clan Baali: su habilidad dio origen a mazos centrados en cartas de maestro como Girls Will Find Inner Circle, ahora en declive desde el nerfeo de Ashur Tablets en 2024.

Giotto Verducci

Giotto Verducci
jugada en 14 mazos, normalmente 4-5 copias

Otra estrella Baali E, especialmente apreciada por su capacidad relativamente baja y su habilidad para ciclar cartas rápido. Perfecta en mazos combo de todo tipo.

Nergal

Nergal
jugada en 14 mazos, normalmente 1-10 copias

Seis disciplinas en superior, un +2 de sangrado integrado y una reducción de coste una vez por turno lo convierten en una toolbox de un solo vampiro: la estrella del arquetipo Nergal Beast.

Unleash Hell's Fury

Unleash Hell's Fury
jugada en 91 mazos, normalmente 2-4 copias

La carta y más jugada. El coste en pool es elevado, pero es una defensa temible. Se puede usar para disuadir sangrados o proteger vampiros frente a acciones agresivas. La amenaza del letargo sin siquiera pasar por combate es difícil de sortear.

I am Legion

I am Legion
jugada en 42 mazos, normalmente 2-4 copias

Una excelente carta contra las redirecciones A Telepathic Misdirection y My Enemy's Enemy; no atasca la mano, ya que se puede usar en OY superior simplemente para ganar un punto de pool a cambio de un punto de sangre (el texto de la carta indica "y/o").

Veneficti

Veneficti
jugada en 39 mazos, normalmente 1 copia

El mejor aliado del clan: Veneficti tiene un sangrado de 2 puntos combinado con sigilo, todo por el módico coste de 1 de pool. Difícil de resistir: es el tipo de carta increíble por la que se paga la penalización Infernal.

Sense the Sin

Sense the Sin
jugada en 36 mazos, normalmente 1-5 copias

Una carta muy versátil: se puede usar para interceptar o para un sangrado adicional, según la situación. Siempre útil, sin coste alguno, incluso sin ningún contador de corrupción disponible.

Contagion

Contagion
jugada en 35 mazos, normalmente 1 copia

Un proveedor decente de daño de pool, aunque suele jugarse como copia única en los mazos Baali. Es una forma de acercar el coste en pool alrededor de la mesa al que hay que pagar para enderezar a los vampiros Infernales, y resulta más útil en mazos de ritmo lento.

Infernal Servitor

Infernal Servitor
jugada en 24 mazos, normalmente 1-5 copias

Un excelente aliado: aunque no permanece en juego, su poder de sangrado es enorme y puede servir para un magnífico remate.