D Assamite (Legacy)
Les Assamites legacy (aujourd'hui appelés Banu Haqim) disposent de bonnes cartes de clan et de multiples stratégies, tournant généralement autour d' pour la discrétion.
Les nouveaux V5 Banu Haqim n sont présentés sur une page distincte : Banu Haqim. Les decks Assamite legacy D offrent plusieurs possibilités :
- Amaravati Politics, un archétype politique avec Amaravati.
- Le Death Star, un archétype politique anarch.
- L'archétype d'essaim Black Hand.
- Dmitri's Big Band, un archétype toolbox utilisant Dmitri Borodin et la combinaison de disciplines .
Hafsa, The Watcher
joué dans 26 decks,
environ 1-2 exemplaires
Son aptitude taxe les bloqueurs Camarilla d'un sang, ce qui revient à prêter de la discrétion à ses actions, tandis que en supérieur la complète pour une capacité modeste de 6.
Vardar Vardarian
joué dans 23 decks,
environ 1-2 exemplaires
Une option équilibrée du groupe 4 avec en supérieur au-dessus de , à l'aise dans la plupart des decks legacy pour seulement 6 de capacité.
Amaravati
joué dans 21 decks,
environ 1-4 exemplaires
La star de l'archétype Amaravati Politics, combiné avec Web of Knives Recruit, Alamut et The Black Throne, il construit un bon verrou de vote. De plus, en supérieur lui procure des réactions de rebond comme Deflection.
Michael diCarlo
joué dans 15 decks,
typiquement 1 exemplaire
Un corps bon marché du groupe 4 avec en supérieur, un bon bouche-trou pour les cryptes de combat .
Olugbenga
joué dans 15 decks,
environ 1-4 exemplaires
Un Magaji avec en supérieur et de l'interception supplémentaire contre les morsures, plus une astuce payante en cas de contestation qui le rend facile à sortir et à garder.
Djuhah, The Bronze Bow
joué dans 15 decks,
environ 1-3 exemplaires
Un Séraphin de la Main Noire à l'éventail large — en supérieur au-dessus de — parfaitement à sa place dans l'essaim Black Hand.
Haqim's Law: Leadership
joué dans 36 decks,
environ 4-8 exemplaires
Une bonne carte d'action pour regagner de l'influence. Cette action fait bon usage des nombreux Banu Haqim de faible capacité que l'on peut avoir dans ce contexte. Juste quelques exemplaires produisent déjà un bon regain d'influence.
Loss
joué dans 34 decks,
environ 2-10 exemplaires
Une action de morsure puissante, jouée dans la plupart des decks Banu Haqim. L'option inférieur peut également être utile.
Black Sunrise
joué dans 31 decks,
environ 2-8 exemplaires
Une excellente réaction, qui redresse - pas seulement réveille - le vampire. Cela peut être mieux car le vampire reste redressé s'il ne parvient pas à bloquer l'action, mais être forcé de bloquer peut être délicat si l'objectif est de faire rebondir une morsure.
Web of Knives Recruit
joué dans 31 decks,
environ 2-8 exemplaires
Une carte de prolifération intéressante : elle est un peu lente car le nouveau vampire ne sort qu'après 3 tours mais, en revanche, le nouveau-né a les trois disciplines de clan au niveau inférieur et trois points de sang, le tout pour le faible coût d'un point d'influence.
Taste of Death
joué dans 30 decks,
environ 1-6 exemplaires
Mérite d'être mentionnée car c'est la carte de combat la plus jouée, elle est difficile à inclure car une excellente gestion de la portée est nécessaire pour la faire fonctionner. Selective Silence est une bonne option, mais deux cartes et deux points de sang sont un prix élevé à payer.
Blood Awakening
joué dans 16 decks,
environ 1-4 exemplaires
Une carte à double usage : une réaction d'interception qui réveille, ou, en supérieur, un modificateur d'action qui se débarrasse définitivement d'un bloqueur plus jeune.