C Akunanse

This list is compiled from statistics encompassing 30 years, as the clan has not scored enough wins in the last 5 years for relevant statistics otherwise.

Les Akunanse et leur discipline unique w donnent une défense plus solide qu'i seul.

Ce clan a deux archétypes principaux : L'Akunanse Toolbox, qui utilise w aux côtés d'i pour un mur solide, et Tunnel Runners qui utilise les fameux Tunnel Runner. Les constructions orientées combat sont limitées à cause du manque de solutions contre les fin de combat.

Uchenna

Uchenna
joué dans 39 decks, environ 1-3 exemplaires

Les trois disciplines de clan en supérieur WIF et un titre de Magaji, avec une aptitude pratique pour brûler et repiocher les cartes mortes — un excellent choix polyvalent.

Amavi

Amavi
joué dans 27 decks, environ 1-2 exemplaires

Le poids lourd du clan : WIF en supérieur plus r et j, avec un bonus intégré de +1 en morsure, un peu de tout à 8 de capacité.

Jubal

Jubal
joué dans 24 decks, environ 1-2 exemplaires

Une option solide de capacité moyenne avec WI en supérieur, soutenue par le p inhabituel pour un peu de punch en combat.

Nkule Galadima

Nkule Galadima
joué dans 21 decks, environ 1-3 exemplaires

Un Magaji taillé pour les votes : tant qu'il est disponible, il transforme un Avantage brûlé en deux bulletins supplémentaires, et ses WF en supérieur le gardent solide en défense.

Mapatano Utando

Mapatano Utando
joué dans 24 decks, environ 1-2 exemplaires

Une carte de maître polyvalente : elle réduit d'un point les morsures reçues, et une fois en place, elle échange l'Avantage contre quatre transferts pour accélérer la crypte.

Akunanse Kholo

Akunanse Kholo
joué dans 17 decks, environ 1-2 exemplaires

Un titre flottant qui vaut 2 voix, une évidence pour qui emprunte la voie politique.

Reliquary: Akunanse Remains

Reliquary: Akunanse Remains
joué dans 16 decks, typiquement 1 exemplaire

Une pièce unique qui accorde un niveau supplémentaire de w, i ou f chaque tour, avec +1 en morsure, permettant à un seul Akunanse de frapper bien au-dessus de sa capacité.

Tunnel Runner

Tunnel Runner
joué dans 13 decks, environ 1-9 exemplaires

Un loup-garou i bon marché qui mord à 1, regarde la main du défenseur et se soigne — joué en essaim par poignées entières, il est le moteur de l'archétype Tunnel Runners.