d Domination

d est la discipline la plus jouée du jeu. Elle fournit un excellent module de morsure, un bon regain d'influence et le meilleur rebond du jeu. Plus d'un tiers des decks gagnants utilisent cette discipline.

Deflection

Deflection
joué dans 425 decks, environ 3-8 exemplaires

C'est le meilleur rebond du jeu. En D supérieur, il peut être enchaîné plusieurs fois par le même vampire, une défense incroyablement efficace contre les decks de morsure les plus sévères.

Govern the Unaligned

Govern the Unaligned
joué dans 305 decks, environ 4-14 exemplaires

Un outil incroyablement polyvalent, il aide à sortir plus de vampires à bas coût en début de partie et fournit une morsure sévère plus tard.

Conditioning

Conditioning
joué dans 261 decks, environ 1-6 exemplaires

C'est le meilleur modificateur de morsure du jeu, et il peut être associé à Govern the Unaligned pour une morsure à 6. La possibilité d'utiliser ce modificateur uniquement après le refus des blocs le rend supérieur aux actions de morsure. Le coût de 1 sang est une bonne affaire.

Foreshadowing Destruction

Foreshadowing Destruction
joué dans 140 decks, environ 1-3 exemplaires

Excellent outil de coup de grâce, il a les mêmes dégâts d'influence qu'un Conditioning gratuitement, à condition que la proie soit suffisamment basse en influence. Avoir les deux modificateurs en main peut également être un bon moyen de contourner une Direct Intervention, car le modificateur contré ne peut pas être rejoué pendant la même action, mais un autre le peut.

Bonding

Bonding
joué dans 112 decks, environ 2-5 exemplaires

Elle n'a clairement pas le même impact que Conditioning en termes de dégâts d'influence, mais le +1 en discrétion est inestimable pour les decks disposant de peu de soutien en discrétion.

Seduction

Seduction
joué dans 104 decks, environ 1-6 exemplaires

Un excellent modificateur de déni de bloc. Bien ciblé, il peut suffire à passer une morsure sans opposition. Combiné avec un autre déni de bloc, il permet un module de déni de bloc pur qui peut passer des actions sans même prendre la peine d'utiliser la discrétion.

Murmur of the False Will

Murmur of the False Will
joué dans 77 decks, environ 1-4 exemplaires

Un autre outil pour vampire de haute capacité, celui-ci mise tout sur l'adaptabilité : des rebonds supplémentaires au cas où, sans pour autant gripper la main si le prédateur ne mord pas. Un bon complément à Deflection.

Obedience

Obedience
joué dans 71 decks, environ 2-8 exemplaires

Un solide outil défensif pour les vampires de haute capacité, elle permet même d'échapper à tous les modules de combat.