Dominación
es la disciplina más jugada del juego. Ofrece un excelente módulo de sangrado, buen bloat y la mejor redirección del juego. Más de un tercio de los mazos ganadores usa esta disciplina.
Deflection
jugada en 425 mazos,
normalmente 3-8 copias
Es la mejor redirección del juego. En superior, puede encadenarse varias veces por el mismo vampiro, una defensa increíblemente efectiva incluso contra los sangrados más severos.
Govern the Unaligned
jugada en 305 mazos,
normalmente 4-14 copias
Una herramienta increíblemente versátil; ayuda a sacar más vampiros baratos al principio de la partida, y ofrece un sangrado atroz más adelante.
Conditioning
jugada en 261 mazos,
normalmente 1-6 copias
Es el mejor modificador de sangrado del juego, y puede combinarse con Govern the Unaligned para un sangrado de 6 de pool. La posibilidad de usar este modificador solo después de que se hayan rechazado los bloqueos lo hace superior a las acciones de sangrado. El coste de 1 de sangre es una ganga.
Foreshadowing Destruction
jugada en 140 mazos,
normalmente 1-3 copias
Un excelente dispositivo de remate, tiene el mismo daño de pool que Conditioning sin coste, siempre que la presa tenga suficientemente poco pool. Tener ambos modificadores en mano también puede ser una buena forma de sortear un Direct Intervention, ya que el modificador anulado de esta forma no puede volver a jugarse durante la misma acción, pero el otro sí.
Bonding
jugada en 112 mazos,
normalmente 2-5 copias
Claramente no tiene el mismo impacto que Conditioning en términos de daño de pool, pero el +1 de sigilo es invaluable para mazos con poco apoyo de sigilo.
Seduction
jugada en 104 mazos,
normalmente 1-6 copias
Un excelente modificador de denegación de bloqueo. Bien dirigido, puede bastar para hacer pasar un sangrado sin oposición. Combinado con otro modificador de denegación de bloqueo, permite un módulo puro de denegación de bloqueo que puede usarse para hacer pasar acciones sin siquiera molestarse en usar sigilo.
Murmur of the False Will
jugada en 77 mazos,
normalmente 1-4 copias
Otra herramienta para vampiros de alta capacidad; esta se centra en la adaptabilidad: redirecciones adicionales por si acaso, sin atascar la mano si el predador no está sangrando. Un buen complemento para Deflection.
Obedience
jugada en 71 mazos,
normalmente 2-8 copias
Una herramienta defensiva fuerte para vampiros de alta capacidad; incluso escapa de todos los módulos de combate.