Anarch
Les Anarchs sont passés sur le devant de la scène avec la sortie des nouvelles cartes Anarch V5 en 2021, donnant naissance à de nouveaux archétypes de premier plan comme Gangrel Thing, Platinum Revelation et Illegal Brawl.
La variante Anarch est possible pour de nombreux archétypes grâce à Anarch Convert.
Bait and Switch
joué dans 319 decks,
environ 3-8 exemplaires
Une carte relativement récente sortie en 2021, qui s’est immédiatement hissée au sommet du classement des cartes Anarchs. Un rebond gratuit était jusque-là réservé à Redirection et My Enemy's Enemy.
Carfax Abbey
joué dans 307 decks,
typiquement 1 exemplaire
Un excellent terrain de chasse, surtout en présence d’un Baron. Dans ce cas, c’est essentiellement deux terrains de chasse pour le prix d’un.
Organized Resistance
joué dans 277 decks,
environ 3-12 exemplaires
Probablement le meilleur outil de redressement du jeu. Il offre moins d’interception que Second Tradition: Domain, mais il est gratuit, donc jouable en plusieurs exemplaires, et peut même être cumulé si l’on contrôle plusieurs Barons.
Garibaldi-Meucci Museum
joué dans 256 decks,
environ 1-2 exemplaires
Un moteur de récursion Anarch : pour un seul point d'influence, elle échange une carte en main contre une carte Anarch du tas de cendres, permettant au deck de réutiliser ses outils clés. La clause de fin de combat peut à elle seule mettre en échec des decks de combat anarchs. La carte peut être incluse dans des decks non-Anarch rien que pour l'option de fin de combat et de contestation.
Anarch Railroad
joué dans 245 decks,
typiquement 1 exemplaire
Une source de discrétion décente pour un coût raisonnable.
Deep Ecology
joué dans 184 decks,
environ 2-8 exemplaires
Une excellente réaction défensive pour les Gangrel p et les Tzimisce k. Les trois disciplines peuvent être utiles selon la situation, ce qui en fait une carte très polyvalente.
The Anarch Free Press
joué dans 166 decks,
typiquement 1 exemplaire
Combine interception permanente et bonus de sang occasionnel pour le faible coût d'un point d'influence. Une inclusion évidente pour la plupart des decks Anarch.
Monkey Wrench
joué dans 140 decks,
environ 1-3 exemplaires
Bien que coûteux, c'est un bon améliorateur de morsure qui ne nécessite aucune discipline. Inestimable dans les decks qui n'ont pas accès à d'autres améliorateurs de morsure, il peut être un outil décisif pour un coup de grâce.
Donnybrook
joué dans 123 decks,
environ 1-6 exemplaires
Moins cher, mais plus risqué que Claws of the Dead, puisqu’il ne peut pas être joué après le choix des frappes. est utile contre l’interception permanente comme Bowl of Convergence ou Mr. Winthrop.
Protection Racket
joué dans 114 decks,
environ 2-5 exemplaires
Une excellente réaction d’interception, utile contre les decks politiques et complétant parfaitement Organized Resistance.
Constant Revolution
joué dans 113 decks,
environ 1-2 exemplaires
Avec un effet similaire à Smiling Jack, ils sont même parfois joués ensemble pour infliger des dégâts d'influence dans les decks qui ont assez de bloc pour les défendre.
Revolutionary Council
joué dans 85 decks,
environ 1-2 exemplaires
Un outil capable de mettre fin à la partie avec le bon essaim, elle est à l'origine de l'archétype Death Star, et se retrouve dans plusieurs decks comme outil de coup de grâce "Death Star".