Camarilla
La Camarilla est la première secte (en termes de publication), et elle offre des outils exclusifs et puissants à ses membres, en particulier en matière de politique.
Second Tradition: Domain
joué dans 138 decks,
environ 2-10 exemplaires
Uniquement disponible pour les Princes et Justicars, c'est l'une des réactions les plus efficaces du jeu. Non seulement elle redresse – pas seulement réveille – le vampire, elle fournit également un solide bonus d'interception de +2. De plus, le coût raisonnable d'un seul sang n'est payé que lorsque l'effet de redressement est nécessaire.
Parity Shift
joué dans 121 decks,
environ 2-7 exemplaires
Un des meilleurs votes disponibles avec ses -3/+3 points d’influence. L’astuce consiste à conserver une influence pas trop élevée, afin de pouvoir continuer à les jouer.
Camarilla's Iron Fist
joué dans 87 decks,
environ 2-6 exemplaires
Le nouveau vote de la Camarilla sorti en 2024, qui est rapidement devenu un favori. Il provoque plus de dégats que Kine Resources Contested, et redonne un peu d’influence. Néanmoins, il n’est jouable que s’il y a minimum 3 joueurs sur la table.
Camarilla Conclave
joué dans 54 decks,
environ 1-2 exemplaires
Très pratique dans les decks politiques utilisant Justicar ou Inner Circle. La discrétion et les votes sont tous deux utiles.
Judgment: Camarilla Segregation
joué dans 39 decks,
environ 1-4 exemplaires
Une bonne action de dégâts d’influence, si jouée tôt dans la partie, le total peut devenir vraiment sérieux. Tant que les adversaires ne sont pas de la Camarilla, bien entendu.
Anathema
joué dans 20 decks,
environ 1-5 exemplaires
Un outil de regain d'influence puissant, bien qu'un peu délicat à faire passer: il faut à la fois la discrétion et les votes pour ça, et un module de combat suffisamment puissant pour le déclencher. Un vote le plus souvent vu dans les decks Banu Haqim n ou Brujah o.
Closed Session
joué dans 18 decks,
environ 1-3 exemplaires
Elle exclut tout vampire non-Camarilla du référendum, garantissant quasiment le passage d'un vote clé face à une opposition non-Camarilla. Une police d'assurance incontournable pour les decks politiques Camarilla.
Alastor
joué dans 12 decks,
environ 2-5 exemplaires
Bien que disponible uniquement pour les Justicars et membres du Cercle Intérieur, ce vote leur permet de récupérer des équipements coûteux à un prix avantageux, comme un Helicopter ou un Assault Rifle. Combinée à une arme puissante, l'option d'entrer en combat devient terrifiante.