Camarilla

La Camarilla est la première secte (en termes de publication), et elle offre des outils exclusifs et puissants à ses membres, en particulier en matière de politique.

Second Tradition: Domain

Second Tradition: Domain
joué dans 138 decks, environ 2-10 exemplaires

Uniquement disponible pour les Princes et Justicars, c'est l'une des réactions les plus efficaces du jeu. Non seulement elle redresse – pas seulement réveille – le vampire, elle fournit également un solide bonus d'interception de +2. De plus, le coût raisonnable d'un seul sang n'est payé que lorsque l'effet de redressement est nécessaire.

Parity Shift

Parity Shift
joué dans 121 decks, environ 2-7 exemplaires

Un des meilleurs votes disponibles avec ses -3/+3 points d’influence. L’astuce consiste à conserver une influence pas trop élevée, afin de pouvoir continuer à les jouer.

Camarilla's Iron Fist

Camarilla's Iron Fist
joué dans 87 decks, environ 2-6 exemplaires

Le nouveau vote de la Camarilla sorti en 2024, qui est rapidement devenu un favori. Il provoque plus de dégats que Kine Resources Contested, et redonne un peu d’influence. Néanmoins, il n’est jouable que s’il y a minimum 3 joueurs sur la table.

Camarilla Conclave

Camarilla Conclave
joué dans 54 decks, environ 1-2 exemplaires

Très pratique dans les decks politiques utilisant Justicar ou Inner Circle. La discrétion et les votes sont tous deux utiles.

Judgment: Camarilla Segregation

Judgment: Camarilla Segregation
joué dans 39 decks, environ 1-4 exemplaires

Une bonne action de dégâts d’influence, si jouée tôt dans la partie, le total peut devenir vraiment sérieux. Tant que les adversaires ne sont pas de la Camarilla, bien entendu.

Anathema

Anathema
joué dans 20 decks, environ 1-5 exemplaires

Un outil de regain d'influence puissant, bien qu'un peu délicat à faire passer: il faut à la fois la discrétion et les votes pour ça, et un module de combat suffisamment puissant pour le déclencher. Un vote le plus souvent vu dans les decks Banu Haqim n ou Brujah o.

Closed Session

Closed Session
joué dans 18 decks, environ 1-3 exemplaires

Elle exclut tout vampire non-Camarilla du référendum, garantissant quasiment le passage d'un vote clé face à une opposition non-Camarilla. Une police d'assurance incontournable pour les decks politiques Camarilla.

Alastor

Alastor
joué dans 12 decks, environ 2-5 exemplaires

Bien que disponible uniquement pour les Justicars et membres du Cercle Intérieur, ce vote leur permet de récupérer des équipements coûteux à un prix avantageux, comme un Helicopter ou un Assault Rifle. Combinée à une arme puissante, l'option d'entrer en combat devient terrifiante.