j Protean

j est une discipline polyvalente. Elle offre une discrétion correcte, de solides options de combat, y compris des dégâts aggravés, et même un peu d’interception.

Earth Meld

Earth Meld
joué dans 308 decks, environ 2-11 exemplaires

Elle est considérée comme la meilleure carte de « fin de combat » du jeu. Gratuite en j inférieur, elle offre une option de redressement en J supérieur, toujours sans coût.

Form of Mist

Form of Mist
joué dans 302 decks, environ 2-6 exemplaires

Une excellente combinaison de « fin de combat » et de discrétion, l'un des outils les plus polyvalents en j.

Form of the Bat

Form of the Bat
joué dans 240 decks, environ 2-5 exemplaires

Apportant discrétion ou interception selon le besoin, on ne fait guère plus polyvalent. Un indispensable dans tout module J.

Earth Control

Earth Control
joué dans 216 decks, environ 2-6 exemplaires

2 discrétion en J supérieure, c'est un modificateur de discrétion puissant, qui vaut bien 1 sang. Combiné avec Form of Mist et Form of the Bat, c’est presque aussi discret qu’o.

Claws of the Dead

Claws of the Dead
joué dans 80 decks, environ 1-4 exemplaires

Les dégâts aggravés sont une menace sérieuse. Utilisé après le choix des frappes, il n’est donc jamais gaspillé contre une esquive ou une fin de combat. La poursuite potentielle est appréciable. Wolf Claws est similaire, et les Anarchs disposent de Donnybrook, tandis que les Tzimisce ont Sculpt the Flesh comme options moins coûteuses mais plus vulnérables aux défenses.

Rapid Change

Rapid Change
joué dans 62 decks, environ 1-4 exemplaires

Une autre combinaison de discrétion et de « fin de combat ». Le coût d'un sang est un peu cher, mais il complète l'arsenal de discrétion de j avec Form of Mist, Earth Control et Form of the Bat.

Homunculus

Homunculus
joué dans 50 decks, environ 1-3 exemplaires

Un outil puissant, surtout lorsqu'il est combiné avec des cartes qui permettent d'agir pendant le tour des autres joueurs : Madness Network et Enkil Cog.

Flesh of Marble

Flesh of Marble
joué dans 33 decks, environ 2-7 exemplaires

Une bonne carte de prévention de dégâts, elle peut gérer à elle seule des modules infligeant de lourds dégâts, même ceux qui utilisent des frappes additionnelles.