Protean
es una disciplina versátil. Ofrece un sigilo decente, sólidas opciones de combate, incluido daño agravado, e incluso algo de intercepción.
Earth Meld
jugada en 308 mazos,
normalmente 2-11 copias
Se considera la mejor carta de « fin de combate » del juego. No cuesta nada en inferior, y además da una opción de enderezar en superior, también sin coste.
Form of Mist
jugada en 302 mazos,
normalmente 2-6 copias
Una excelente combinación de « fin de combate » y sigilo, una de las herramientas más versátiles de .
Form of the Bat
jugada en 240 mazos,
normalmente 2-5 copias
Aporta sigilo o intercepción según la necesidad; es difícil ser más versátil que esto. Un imprescindible en cualquier módulo .
Earth Control
jugada en 216 mazos,
normalmente 2-6 copias
2 de sigilo en superior es un modificador de sigilo potente, que vale totalmente 1 sangre. Combinado con Form of Mist y Form of the Bat, esto es casi tan sigiloso como .
Claws of the Dead
jugada en 80 mazos,
normalmente 1-4 copias
El daño agravado es una amenaza seria. Se usa después de elegir los ataques, así que nunca se desperdicia contra una esquiva o un fin de combate. La maniobra potencial es un buen extra. Wolf Claws es similar, y los Anarquistas tienen Donnybrook, mientras que los Tzimisce tienen Sculpt the Flesh como opciones más baratas pero más vulnerables a las defensas.
Rapid Change
jugada en 62 mazos,
normalmente 1-4 copias
Otra combinación de sigilo y « fin de combate ». El coste de 1 sangre es algo caro, pero completa el arsenal de sigilo de junto con Form of Mist, Earth Control y Form of the Bat.
Homunculus
jugada en 50 mazos,
normalmente 1-3 copias
Una herramienta poderosa, sobre todo combinada con las cartas que permiten actuar durante el turno de otros jugadores: Madness Network y Enkil Cog.
Flesh of Marble
jugada en 33 mazos,
normalmente 2-7 copias
Una buena carta de prevención de daño, puede hacer frente ella sola a módulos de daño pesado, incluso a los que usan ataques adicionales.