i Tremere Antitribu
Les Tremere Antitribus possèdent les mêmes disciplines que leurs homologues de la Camarilla, . Leur allié exceptionnel Nephandus a donné naissance à l’archétype Tupdogs, mais ils possèdent également un puissant mur avec Goratrix High Tower et de belles toolbox de haute capacité comme Malgorzata.
Keith Moody
joué dans 39 decks,
environ 1-2 exemplaires
Le vampire avec le moins cher du jeu, il est joué dans de nombreux decks.
Antonio d'Erlette
joué dans 36 decks,
environ 2-6 exemplaires
Second pilier de l'archétype Nephandii, sa capacité est exceptionnelle. Pouvoir mettre des alliés en jeu sans même effectuer une action qui pourrait être bloquée est un avantage certain.
Selena
joué dans 24 decks,
environ 1-2 exemplaires
Toutes les disciplines de clan à supérieur, et appartenir à la Main Noire peut s'avérer utile dans certains cas.
Malgorzata
joué dans 18 decks,
environ 3-5 exemplaires
Son aptitude unique lui permet d’influencer des partenaires de grande capacité rapidement. Ça en fait une excellente star pour son propre archétype, Malgorzata.
Orlando Oriundus
joué dans 17 decks,
environ 1-3 exemplaires
Son aptitude unique le rend très désirable dans de nombreux decks Inner Circle.
Nephandus
joué dans 36 decks,
environ 5-10 exemplaires
Un excellent allié : pas trop cher, non unique donc on peut en avoir plusieurs pour un essaim, et ils mordent ! Ils frappent à 1R avec une poursuite et une solide prévention de dégâts polyvalente, ce qui en fait une menace sérieuse en combat. Ils sont à l'origine de l'archétype Nephandii.
Ruins of Ceoris
joué dans 11 decks,
typiquement 1 exemplaire
Un équipement pratique pour les Tremere Antitribu s'ils sont susceptibles de se battre. Souvent vu dans Goratrix High Tower.
Infernal Pact
joué dans 7 decks,
typiquement 1 exemplaire
Pour 1 point d'influence, elle fait passer une discipline choisie à supérieur sur un vampire du clan, ouvrant à bas coût les cartes réservées au niveau supérieur de cette discipline.