n Necromancy

n ofrece un amplio abanico de posibilidades, incluyendo efectos únicos de manipulación del montón de ceniza.

Call of the Hungry Dead

Call of the Hungry Dead
jugada en 47 mazos, normalmente 2-6 copias

Jugada en la mayoría de mazos n, es una excelente carta de denegación de bloqueo. Combinada con Seduction, puede hacer pasar cualquier acción sin siquiera pelear por el sigilo.

Spectral Divination

Spectral Divination
jugada en 37 mazos, normalmente 2-5 copias

Una carta muy versátil, aunque el coste de 1 sangre es un poco alto.

Breath of Thanatos

Breath of Thanatos
jugada en 32 mazos, normalmente 2-5 copias

Aunque se usa menos que la defensiva Spiritual Intervention, el daño agravado en N superior es terrible, todavía más si se combina con Target Vitals. Si el mazo usa espectros, la carta se vuelve muy versátil.

Spiritual Intervention

Spiritual Intervention
jugada en 21 mazos, normalmente 3-8 copias

Una excelente carta de combate defensivo, que ofrece un efecto de fin de combate sin coste en N superior, y aun así una esquiva útil en n inferior.

Shambling Hordes

Shambling Hordes
jugada en 11 mazos, normalmente 2-14 copias

Un excelente aliado con sólidas capacidades de combate. Algo delicado de jugar o incluir en un mazo, ya que necesita que haya ya un aliado o un vampiro en el montón de ceniza.

Funeral Wake

Funeral Wake
jugada en 9 mazos, normalmente 1-2 copias

Un despertar hecho a medida para los aliados muertos vivientes, que endereza a una momia, un espectro o un zombi — dos con N superior — para volver a bloquear o actuar. Encaja de forma natural en los mazos construidos alrededor de Shambling Hordes y otros aliados n.

Shroud Mastery

Shroud Mastery
jugada en 6 mazos, normalmente 3-5 copias

Una herramienta de apoyo para los mazos de espectros: en inferior presta sigilo a un espectro que actúa, en superior endereza al vampiro que recluta o emplea a uno. De nicho, pero valiosa cuando el plan de juego se apoya en aliados espectro.

Soul Feasting

Soul Feasting
jugada en 6 mazos, normalmente 1-4 copias

Una caza con sigilo que también sirve para eliminar espectros: gana sangre extra, o quema a un espectro rival como acción directa. Una forma flexible de reabastecerse mientras se priva a los mazos n rivales de sus aliados.