El Poder y la Voz Interior

El Camino del Poder y la Voz Interior llegó con la expansión Sabbat en octubre de 2025, así que estas cifras proceden de una muestra pequeña y reciente, y cambiarán a medida que las cartas se vean más en juego.

El Camino del Poder y la Voz Interior es el motor político de la expansión Sabbat, recorrido sobre todo por vampiros Lasombra y Ventrue. Funciona en dos frentes que se alimentan mutuamente: una familia de modificadores de denegación de bloqueo en Potencia p y Presencia r que fuerzan el paso de sangrados y acciones frente a cualquier wall.

Aaradhya, The Callous Tyrant

Aaradhya, The Callous Tyrant
jugada en 13 mazos, normalmente 1-5 copias

El buque insignia del camino: una cardenal Ventrue v de capacidad 10 con cinco disciplinas superiores. Se endereza tras cualquier acción política — pase o falle.

Khin Aye

Khin Aye
jugada en 13 mazos, normalmente 1-2 copias

Un priscus Ventrue v de capacidad 7 con PR superior, las dos disciplinas de denegación de bloqueo del camino, aportando un título al plan de referéndum.

Üresség

Üresség
jugada en 12 mazos, normalmente 1-2 copias

Uno de los reclutas Brujah o del camino, un arzobispo de capacidad 8 cuyo CPR abarca tanto los modificadores de tasa como los trucos de Celeridad del camino.

Věnceslava, The Implacable

Věnceslava, The Implacable
jugada en 12 mazos, normalmente 1-2 copias

Una arzobispa Brujah o de capacidad 9 con cuatro disciplinas superiores. Gracias a su habilidad, cada sangrado y cada voto ganado financian discretamente el mazo.

Unthinkable Humiliation

Unthinkable Humiliation
jugada en 16 mazos, normalmente 3-6 copias

La denegación de bloqueo de trabajo del camino, y su carta más jugada. La tasa en inferior disuade los intentos de bloqueo, el efecto en superior ayuda a hacerlos fallar.

Dominant Personality

Dominant Personality
jugada en 15 mazos, normalmente 2-4 copias

Una denegación de bloqueo más dura y quirúrgica.

Privileged Position

Privileged Position
jugada en 14 mazos, normalmente 1 copia

Un buen añadido de daño para el plan del Camino.

Relentlessness

Relentlessness
jugada en 13 mazos, normalmente 2-4 copias

Sigilo con denegación de bloqueo, siempre estupendo.