Caín
El Camino de Caín es el camino de combate directo del juego. En vez de sangrar, sus cartas cazan a los siervos de la presa. Su primer hogar competitivo es el arquetipo Qawiyya Caine.
Algirdas, The Solar Prophet
jugada en 1 mazos,
normalmente 1 copia
Un obispo Banu Haqim n de capacidad 7 que respalda los impulsos de combate del camino con superior. Su tasa de ataque drena una sangre a los oponentes más jóvenes cada vez que responden a un combate, debilitando sus defensas.
Kalyani, Agent of Doom
jugada en 1 mazos,
normalmente 1 copia
El mismo superior que su compañera de clan Banu Haqim n, con de más y un bonus permanente de +1 de fuerza que afila cada ataque de mano. Una obispa competente, de capacidad 7.
Abuse of Power
jugada en 4 mazos,
normalmente 1-3 copias
La acción distintiva del camino, y toda su tesis: un ataque directo sigiloso que cobra un punto de pool al Matusalén rival cada vez que el combate termina con el oponente derribado.
Twisted Bloodhound
jugada en 4 mazos,
normalmente 1-3 copias
Una gul de un punto de pool que da a su empleador un ataque directo bajo demanda, la forma más barata de mantener a los siervos de la presa en combate turno tras turno.
Rage of Apedemak
jugada en 3 mazos,
normalmente 2-7 copias
El principal impulso de daño del camino, disponible para criptas de Animalismo o Potencia . No se puede subestimar el tamaño de mano extra: es un enorme efecto de reciclado, especialmente útil en un mazo de combate.
Sentry Signal
jugada en 2 mazos,
normalmente 1-2 copias
Defensa para una cripta que de otro modo podría carecer de ella: tanto el efecto de enderezar como el de reducción de sangrado son interesantes.
Soulgrinder
jugada en 2 mazos,
normalmente 2-6 copias
Un ataque pesado para vampiros de Potencia o Hechicería de Sangre . El ataque de mano +2 ya es fuerte de por sí, pero ignorar la prevención de Fortaleza puede ser clave según la méta.
Wall of Filth
jugada en 2 mazos,
normalmente 2-5 copias
Una gran prevención para Protean , aunque Hechicería de Sangre ya tiene Rego Motum. También evita atascos fácilmente mientras no se juegue en cantidades demasiado altas.