Q Emerald Legion
Aspectos destacados
Esta es una toolbox de aliados construida sobre los Harbingers of Skulls Q y su Necromancy , con el objetivo de inundar la mesa de Emerald Legionnaire. Erlik ancla la cripta como estrella: en cuanto entra, puede transferir sangre a los Harbingers que aún esperan en la región no controlada, poniendo en marcha la carrera de influencia, mientras que el resto de la cripta son Harbingers más pequeños con la misma lógica.
Desde su errata de febrero de 2024, Emerald Legionnaire solo vuelve del montón de ceniza mientras haya más Harbingers Q preparados en juego que copias ya en mesa, así que todo el mazo está orientado a poner Harbingers sobre el tablero. Disciple of Lazarus es el acelerador: busca el siguiente Harbinger en la cripta o carga de sangre al que ya espera, y Freak Drive endereza al vampiro que actúa para más acciones. Villein y Liquidation hacen bloat para mantener el flujo de pool que permite influenciar la cripta, y cada nuevo Harbinger eleva un peldaño más el techo de Emerald Legionnaire.
Los Legionnaires cierran la partida. Cada uno sangra solo por uno, lo que convierte redirección en un mal negocio para la presa —un solo punto de pool redirigido rara vez vale una carta— mientras el tablero sigue ensanchándose a su alrededor.
La defensa es toda una toolbox en sí misma. Los Harbingers llevan Auspex , así que los sangrados se desvían con Telepathic Misdirection y My Enemy's Enemy, y Eyes of Argus proporciona despertares. El enjambre de Legionnaires hace de muro por sí solo en cuanto The Unmasking está en juego, y On the Qui Vive vuelve a levantar a un espectro inclinado, mientras FBI Special Affairs Division castiga a quien rushe un aliado hasta matarlo. En combate, los Harbingers se apoyan en Spiritual Intervention para terminar el combate o escabullirse indemnes.
Trucos y consejos
El inicio de la partida es un bucle de enderezamiento: un Disciple of Lazarus o un Soul Feasting con sigilo, y luego Freak Drive para enderezar, lo que hace entrar a la cripta en juego mientras el vampiro sigue preparado para reaccionar. Soul Feasting también sirve de alimento para financiar toda esa influencia. Breath of Thanatos compra sigilo para sacar un Legionnaire —o, con superior, un golpe agravado— y Call of the Hungry Dead se libra del único bloqueador que importa.
Sacar el primer espectro es barato: Charisma y Erebus reducen ambos el coste de reclutamiento. A partir de ahí, el montón de ceniza es un recurso —cada reanimación le arranca siete cartas—, así que Liquidation se gana su hueco dos veces: hace bloat mientras llena el cementerio del que se alimentan los Legionnaires. Wider View busca el Harbinger que falta y adelgaza la cripta, y Babalawo Alafin suaviza la mano propia mientras reduce discretamente la de los demás.
Delaying Tactics anula de plano el referéndum antienjambre; Direct Intervention anula la carta heril o el voto dirigido al tablero y protege a los espectros frente a rushes y robos; Archon Investigation elimina al sangrador sobredimensionado antes de que llegue. Dosificar estas cartas según el metajuego de la mesa es la verdadera prueba de habilidad.
Variantes
El Emerald Legion fue una fuerza dominante hace unos años, antes de que la errata frenara al Legionnaire. La lista de aquí es la reconstrucción posterior a la errata de Lech Ivanov, que se apoya con fuerza en el motor de influencia de Disciple of Lazarus y en Freak Drive para seguir aumentando el número de Harbingers, en lugar de convertir a los espectros en combatientes.
el Zlegion de Ivan Candioli, una victoria a 45 jugadores de finales de 2023, es una instantánea del motor previo a la errata a plena potencia —aliados adicionales y reanimación sin límite— y un recordatorio de por qué se atenuó la carta. La estructura ha seguido ganando en ambos lados de ese cambio.