c Salubri

Les nouveaux Salubriens V5 ont dfa comme disciplines de clan. Ils n’ont que quelques victoires de tournoi pour l’instant, principalement en utilisant des variantes de l’archétype Salubri Powerbleed.

Les Salubri historiques et les Salubri Antitribu ont des disciplines et des archétypes différents ; retrouvez-les sur les pages Salubrien (Legacy) et Salubrien Antitribu.

Abaddon

Abaddon
joué dans 15 decks, environ 2-4 exemplaires

Sa manœuvre et sa poursuite permanentes le rendent intéressant. Même quand le combat n'est pas la priorité, c'est utile en défense.

Opikun

Opikun
joué dans 14 decks, environ 1-2 exemplaires

Force d'âme F à supérieur avec une capacité de prévention des dégâts super utile, un choix facile.

Aniel

Aniel
joué dans 12 decks, environ 1-2 exemplaires

Un mordeur capacité 6 avec Domination D et Auspex A à supérieur, un incontournable des decks Salubri c.

Ilonka

Ilonka
joué dans 12 decks, environ 1-2 exemplaires

Avec ses 7 de capacité, elle s'intègre bien dans la chaîne Govern, et elle a toutes les disciplines de clan à supérieur.

Dominica

Dominica
joué dans 8 decks, environ 1-2 exemplaires

Un tuteur bon marché dont l'action furtive va chercher une carte de maître d'archétype directement en main, souvent vue dans les decks politiques pour aller chercher Saulot's Guiding Wisdom.

Barachiel

Barachiel
joué dans 4 decks, environ 1-4 exemplaires

Un spécialiste du combat capacité 7 avec toutes les disciplines de clan à supérieur, plus un rush intégré. Il est plutôt récent, mais il a rapidement intégré le classement.

Meditative Grove

Meditative Grove
joué dans 14 decks, typiquement 1 exemplaire

Le terrain de chasse du clan, avec une particularité qui annule la frénésie et peut s'avérer utile contre Deep Song ou Rötschreck.

Forced Confessional

Forced Confessional
joué dans 13 decks, environ 3-8 exemplaires

Un superbe outil de déni de bloc, qui peut être combiné à Seduction.

Feast of the Soul's Secrets

Feast of the Soul's Secrets
joué dans 13 decks, environ 4-12 exemplaires

Une carte de morsure puissante, peut-être même meilleure que Govern. Les deux peuvent même être jouées ensemble, en utilisant Freak Drive pour une phase d'influence plus rapide.

Touch of Valeren

Touch of Valeren
joué dans 11 decks, environ 2-6 exemplaires

Une prévention puissante, comparable à Rolling with the Punches, voire meilleure.

Sight Beyond Sight

Sight Beyond Sight
joué dans 9 decks, typiquement 1 exemplaire

Un excellent bonus d'interception permanent et gratuit, une évidence.

Saulot's Avenging Fist

Saulot's Avenging Fist
joué dans 9 decks, environ 1-2 exemplaires

Un excellent archétype, offrant à la fois un rush permanent et une force accrue. Souvent vu aux côtés de Sword of the Archangel.