ø Olvido

ø ofrece buen sigilo, aliados espectro y opciones tácticas de combate. Al ser todavía una disciplina reciente, aún no hay estadísticas para ella.

Where the Veil Thins

Where the Veil Thins
jugada en 42 mazos, normalmente 3-5 copias

Un buen modificador de sigilo, especialmente contra aliados.

Stygian Shroud

Stygian Shroud
jugada en 41 mazos, normalmente 3-6 copias

Una denegación de bloqueo limpia, que siempre es muy fuerte.

Shadow Cast

Shadow Cast
jugada en 39 mazos, normalmente 3-8 copias

Una herramienta básica de sigilo para ø; puede jugarse en cantidad porque el efecto superior puede usarse para evitar atascar la mano.

Shadow Cloak

Shadow Cloak
jugada en 38 mazos, normalmente 3-6 copias

El otro sigilo de sombra, todavía más fácil de reciclar, aunque su efecto remanente es un poco más débil.

Shadow Sentinel

Shadow Sentinel
jugada en 36 mazos, normalmente 2-6 copias

Un gran despertar, que incluso puede usarse sobre aliados.

Pass Through Shadow

Pass Through Shadow
jugada en 32 mazos, normalmente 3-8 copias

Un excelente fin de combate que también aporta algo de sigilo más tarde en Ø superior.

Shroud of Decay

Shroud of Decay
jugada en 30 mazos, normalmente 2-12 copias

Un interesante dispositivo de daño de pool. En Ø superior, es como un sangrado que no se puede redirigir.

Spectral Servitor

Spectral Servitor
jugada en 26 mazos, normalmente 2-16 copias

Un buen servidor discreto, que recuerda al viejo Nocturn, pero un peldaño por encima. Puede sangrar o defender y, si resulta útil, incluso puede conservarse.