b Ravnos (Legacy)
Los Ravnos de V5 ahora son Anarquistas y tienen como disciplinas de clan. Sus mejores cartas se pueden consultar en la página Ravnos.
Los Ravnos legacy y su disciplina exclusiva son un clan versátil. Dieron origen a un exitoso arquetipo político, Ravnos Clown Car. Por lo demás, por sí sola permite sangrados sigilosos sencillos con resiliencia adicional frente a redirecciones y combate.
Khalil Ravana
jugada en 34 mazos,
normalmente 1-2 copias
Al ser el vampiro con Chimerstry en superior más barato, encabeza la lista con facilidad.
Joaquina Amaya
jugada en 28 mazos,
normalmente 1-2 copias
Una vampira premium de capacidad 6 con todas las disciplinas de clan en superior; su sigilo en las acciones de equipar es un plus para construcciones de armas.
Gabrin
jugada en 27 mazos,
normalmente 1-4 copias
Estrella del clan, su reducción para cartas de es un activo excepcional en muchos mazos.
Mata Hari
jugada en 15 mazos,
normalmente 1-5 copias
Su capacidad única la convierte en una estrella en bastantes mazos originales.
Mirror Image
jugada en 50 mazos,
normalmente 2-8 copias
Una bonificación de sigilo versátil, o fin de combate; su coste de 1 de sangre es aceptable.
Sensory Deprivation
jugada en 41 mazos,
normalmente 1-7 copias
Un efecto célebre para esta acción cara. La mera amenaza puede ser un excelente elemento disuasorio. Con la ayuda de cartas de reducción de coste como The Path of Paradox, Gabrin o The Line, puede volverse lo bastante barata como para ser también una amenaza recurrente.
Fata Morgana
jugada en 39 mazos,
normalmente 3-9 copias
El único potenciador de sangrado disponible con ; se incluye a menudo en mazos Ravnos.
Occlusion
jugada en 36 mazos,
normalmente 2-6 copias
Sigilo sin coste, y defensa de combate ocasional: una propuesta sólida.
The Path of Paradox
jugada en 29 mazos,
normalmente 1-4 copias
Dado el coste de las cartas de Chimerstry , esta reducción es muy deseable.
Draba
jugada en 25 mazos,
normalmente 2-8 copias
Un excelente dispositivo de intercepción, sobre todo con en superior. Con solo un poco de intercepción, hace que superar a un posible bloqueador sea el doble de difícil. Además, puede usarse para ayudar a un aliado en cualquier parte de la mesa.
The Eldest Are Kholo
jugada en 20 mazos,
normalmente 7-14 copias
Piedra angular del arquetipo Ravnos Clown Car, permite una sólida construcción de enjambre político.
Tumnimos
jugada en 17 mazos,
normalmente 5-10 copias
Una alternativa barata a The Embrace, siempre que se cuente con vampiros de capacidad suficientemente alta.